重复
作为技术开发者,每次都想做新东西,软件开发作为一个技术,手艺,是需要掌握很多技能的,要学会技能,其中很重要的事情就是重复,对一个技能点不断重复练习,然后就会掌握这个技能点了
作为技术开发者,每次都想做新东西,软件开发作为一个技术,手艺,是需要掌握很多技能的,要学会技能,其中很重要的事情就是重复,对一个技能点不断重复练习,然后就会掌握这个技能点了
骑车也是这样,学轮滑也是这样
视频剪辑也是这样
作为一个创作者,意念是很重要的东西,当想到了一个事,要不断的把这个事放在第一优先级,才会慢慢的把它做出来
做饭也是需要反复练习的
我一直很喜欢看《异类》,《刻意练习》,《the inner game of tennis》这样关于练习的书籍;也看了很多遍蔡志忠的自传,听到蔡志忠讲的自己会大量的重复练习绘画;
基于以上背景,我想开发一个产品,(1)制定自己想学的事情的进度(比如有一天开始学习轮滑了,然后就会一直看轮滑相关的内容,就会了解到轮滑的进度有1️⃣能站起来2️⃣能滑起来3️⃣会切脚4️⃣会前剪5️⃣会蹬腿6️⃣会速滑切脚,然后为每个进度设计一个示意图)(2)记录自己的进度,知道自己当前在什么状态,然后告诉自己只要练习100次就能学会自己要学的技能点,每练习一节课就记录一次
产品的意义就是用来鼓励练习,鼓励重复
我想成为绝世高手,不管是抛杂耍球,或者是转魔方,我不挑,只要是绝世高手就行,就是那种,别人一看就觉得很厉害的那种,或许是我可能稍微有一些爱表演
练习抛三个杂耍球时,我从海洋球开始,到专门的杂耍球,后面练习到能抛苹果
练习竖笛,我买了很多很多吹奏类型的乐器;我在车上吹,在西湖边吹,闭上眼睛吹
滑轮滑
玩魔方时,断断续续,我买了十几个魔方
我拧魔方,即将拧好
我在抛海洋球,杂耍球、苹果
我在西湖边吹竖笛,我在飘窗旁吹竖笛
多是指当我之前想学一个东西的时候,我就搜索关于这个东西的内容,然后可能都能列出一个目录或者一个列表,内容特别丰富,让我感觉要掌握这项技能还要做的事情还有很多
少是指,我希望当我要学一个新的技能的时候,我只需要知道最适合我接下来就能练习的内容,只有一项,但是是很练习ready(就是是很优秀的练习资料,我知道怎么做,怎么自我判断自己做的时候足够好,哪里不对,如何改正)
所以我说练习新内容的时候,我希望AI或者搜索引擎给我的东西,少比多好
运动员们会有日复一日的训练计划,会有比赛赛程
脑科学里会有东西叫做内啡肽与多巴胺
【重复】是一个我想做的项目,在我陪女儿上了大概半年的轮滑课之后,我明显的看到了女儿在轮滑水平(速度,陆地动作(静蹲、推脚)的标准性)上的进步,结合我之前看的蔡志忠的自传《动漫一生》,我发现要学会一个技术,很重要的一点就是‘重复’,所以我说想做一个【重复】项目,鼓励重复(鼓励机制、降低重复练习的摩擦力(让重复更轻松的开始、进行、结束))、指引新的较少的练习科目(不能过于展开,让人觉得很难获得进展,而是提供合适的,又有少量练习阻力的练习项目)
接下来,在这个thread积累【重复】项目的提示词
一、你想练啥练成高手
魔方、竹笛、竖笛、游泳、轮滑
二、选一个(基于youtube)练习点
魔方:给一个CFOP的入门手法进行练习
三、记录练习
拍照,获得正反馈